Ang Pokémon-Palworld Plagiarism Saga

Huling na-update ang artikulong ito noong Enero 26, 2024

Ang Pokémon-Palworld Plagiarism Saga

Pokémon-Palworld

Clash of the Titans

Ang kilalang Japanese gaming figure conglomerate, The Pokémon Company, ay nagpahayag ng kawalang-kasiyahan sa isang di-umano’y labag sa batas na paggamit ng character mula sa isang katunggali. Ang umuusbong na katunggali na ito ay ang namumuong Palworld mula sa PocketPair, isang Japanese game developer. Sa mundo ng mga laro, nakita ng Palworld ang isang paputok na pagpapakilala. Kasunod ng paglunsad nito noong isang linggo, nakapagtala ito ng kahanga-hangang 8 milyon+ na oras ng paglalaro ng user. Sa kasalukuyan, hawak nito ang titulo para sa pinakahinahangad na laro sa platform ng paglalaro, ang Steam, na nagpabagsak sa dating sikat na Fortnite sa loob ng isang linggo.

Ang ‘Pokéworld’

Kapansin-pansin, maraming manlalaro ang naglarawan sa Palworld bilang isang “Pokémon na may mga baril”. Sa bagong larong ito, nahuhuli ang mga cartoonish na nilalang gamit ang mga baril. Ang mga nahuli na nilalang ay inutusang magsagawa ng mga gawain tulad ng mga mapagkukunan ng pagmimina. Sa kabila ng nakikilalang pagkakahawig ng mga animated na character sa mga figure ng Pokémon, ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ang Palworld ay nagpapakita ng isang mas malubhang setting ng laro kumpara sa tradisyonal na light-hearted Pokémon ambience. Ito, gayunpaman, ay hindi humahadlang sa Pokémon Company mula sa pagsasabi ng mga hinaing nito; ang kanilang buto ng pagtatalo ay pangunahing nakasalalay sa hindi naaangkop na paggamit ng Palworld ng mga figure na may kapansin-pansing pagkakahawig sa kanila. Nang walang direktang akusasyon, sinabi ng The Pokémon Company na ang isang masusing pagsisiyasat sa isang kamakailang inilunsad na laro, na pinaghihinalaan ng paglabag sa copyright, ay isinasagawa at ang mga naaangkop na aksyon ay gagawin kung kinakailangan.

Gamer Backlash

Ang publisidad sa paligid ng paglulunsad ng Palworld ay hindi naging maganda. Ang negatibong reaksyon mula sa pagkakaroon ng malapit na pagkakahawig sa prangkisa ng Pokémon ay nagdulot ng mga malupit na batikos at maging ng mga banta sa kamatayan na naka-target sa mga lumikha ng Palworld. Ang kumpanya ng Laro ay hayagang nagpahayag ng kanilang sama ng loob sa mga nakakaalab na komentong ito, kung saan ang chairman ng board, si Takuro Mizobe, ang nanguna sa pagsingil. Bukod dito, ang kilalang manlalaro ng Palworld at kritiko sa paglalaro, si Bastiaan Vroegop, ay naniniwala na ang mga paratang sa plagiarism ay malamang na hindi mamangha sa mga gumagawa ng laro, dahil kahit na ang mga manlalaro ay maaaring makilala ang malinaw na pagkakapareho sa pagitan ng mga karakter ng Palworld at ng Pokémon.

Popularity ng Palworld – Isang Lucky Break o Pagnanakaw ng Limelight?

Ang kakayahang malapit na maging katulad ng prangkisa ng Pokémon ay posibleng naging isang mahusay na nag-aambag sa pagsikat ng popularidad ng Palworld. Gayunpaman, ang kamakailang opisyal na mga laro ng Pokémon ay nakatagpo ng kritisismo para sa kanilang mabagal, static na gameplay. Ang Palworld, na nagpapakita ng katulad na konsepto ngunit may mas kapana-panabik na karanasan sa paglalaro, ay nagpabilis sa paglalakbay nito sa pagiging isang gaming sensation. Ayon kay Vroegop, kahit na hindi humiram ng inspirasyon mula sa mga karakter ng Pokémon, ang Palworld ay kasiya-siyang laruin. Nag-aalok ito ng kakaibang karanasan, na nagtatampok sa isang genre na tinatawag na survival game, kung saan ang mga manlalaro ay dapat mabuhay sa isang bukas na mundo ng laro na walang tahasang panghuling misyon.

Ang Legal na Pananaw

Ang kilalang dalubhasa sa paglalaro na si Abogado, si René Otto, ay nagbigay-liwanag sa mga posibleng legal na implikasyon ng namumuong alitan na ito. Maaari bang ituloy ng Pokémon Company ang legal na pagbawi para sa pagsasaayos o pinsala mula sa kanilang katunggali? Ayon kay Otto, ito ay talagang promising. Sa kabila ng bukas na kalikasan ng mundo ng paglalaro kung saan ang mga abstract na ideya at konsepto ay libre para sa lahat, ang hindi nararapat na pagkakahawig sa mga naka-copyright na konsepto ay maaaring humantong sa mga legal na kahihinatnan. Sa kaso ng Palworld, nakita ni Otto ang kapansin-pansing pagkakatulad sa pagitan ng ilang karakter at umiiral na mga nilalang na Pokémon. Ang pagkakahawig ay hindi lamang sa abstract na antas, kundi pati na rin sa pagpapatupad, na ginagawang napakahirap para sa Palworld na mapanatili na ang pagkakatulad ay isang pagkakataon. Kaya, nakikita niya ang posibleng posibilidad ng isang demanda na inuudyukan ng Pokémon, na nagsisilbing hadlang sa iba pang potensyal na mangopya sa malawak na merkado ng paglalaro na ito.

Pangwakas na Kaisipan

Sa mabilis na umuusbong na mundo ng paglalaro, maaaring maging kumplikado ang pag-navigate sa tamang linya sa pagitan ng inspirasyon at paglabag sa copyright. Binibigyang-diin ng Pokémon vs Palworld saga na ito ang mga legal na hamon na kinakaharap ng mga tagalikha ng laro sa kanilang paghahanap para sa pagka-orihinal habang kinikilala ang mga pundasyong inilatag ng mga nauna.

Pokémon-Palworld

Ibahagi sa mga kaibigan

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*